Split Second Velocity [Full-Español][1 link]
Carreras, espectáculo, explosiones, destrucción y potentes power-ups: puro combustible arcade.
La espectacularidad al más puro estilo Hollywood en carreras para Xbox 360 y PlayStation 3 ya está entre nosotros. Los creadores del brillante Pure se fijan en los más aparatosos taquillazos de Hollywood para su siguiente proyecto. Premisa simple pero buena diversión para un videojuego rotundo en todos los sentidos.
Tras el lanzamiento del brillante Pure de manos de los chicos de Black Rock Studio, ardíamos en deseos de conocer a qué nuevo proyecto dedicaría su atención este siempre prometedor estudio de Disney. Así pues en marzo de 2009 se revelaba que su siguiente videojuego sería Split Second: Velocity, un nuevo título de velocidad que, en esta ocasión, tendría un prisma completamente diferente.
A pesar de su indudable aparatosidad nada tiene que ver este acertadamente llamado Velocity con Burnout o tan siquiera con Motorstorm, otros lanzamientos de conducción marcados por la furia más arcade. Split Second entra por los ojos con su aparatosa propuesta y su brillante apartado gráfico, pero tiene mucho más del clásico Mario Kart en cuanto a mecánicas jugables que de los mencionados juegos de carreras, aunque no bebe tanto del clásico de Nintendo como puede hacerlo el inminente Blur.
Microsoft® Windows® 7 / Vista® SP2 / XP® SP3
- Procesador Intel® Pentium® D (Windows® 7 / Vista®) a 3,0 GHz, Intel® Pentium® D (Windows XP®) a 2,6 GHz, AMD Athlon™ 64 X2 a 2,0 GHz o equivalente
- Recomendado: procesador Intel® Core™2 Duo a 3,0 GHz, AMD Athlon™ 64 X2 a 2,4 GHz o equivalente
- 2,5 GB de memoria RAM (Windows® 7 / Vista®) o 2,0 GB de memoria RAM (Windows XP®)
- 6,5 GB de espacio libre sin comprimir en el disco duro
- Tarjeta de vídeo 3D con 256 MB de memoria compatible con DirectX® 9.0c y Shaders 3.0 (NVIDIA® GeForce® 7600 o superior, ATI Radeon™ X1600 o superior)
- Recomendado: tarjeta de vídeo 3D con 512 MB de memoria compatible con DirectX® 9.0c y Shaders 3.0 (NVIDIA® GeForce® 8800GT o superior, ATI Radeon™ HD3870 o superior)
- NOTA: no es compatible con chipsets integrados.
- Tarjeta de sonido de 16 bits compatible con DirectX® 9.0c
- Lector de DVD-ROM 8x
- DirectX® 9.0c (incluido)
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1 Comentarios
Lastima que se me quem