juegos nuevos para PC 2010

prince of persia:arenas del tiempo









Prince of Persia es un juego de acción frenética y habilidad acrobática que sumerge al jugador en un exótico universo oriental, donde la fuerza y el poder de dominar el tiempo se unen para acabar con el mal desatado por la maldición de las Arenas.
Más de 700 movimientos hacen que el Príncipe se mueva de la forma más realista en cada una de sus acrobacias.
Nuevo concepto de juego: podemos dominar las Arenas del Tiempo que nos permiten rebobinar y congelar el tiempo o ver el futuro.
Profunda historia con 7 capítulos y muchas horas de juego en un detallado universo oriental.






Sistema operativo: Windows 98 SE/ 2000/ ME/ XP
Procesador: 800 MHz Pentium III or AMD Athlon
RAM: 256 MB of RAM
Video: 64 MB GeForce 3 o mejor, o ATI Radeon 8500 o mejor, Matrox Parhelia. (GeForce4 MX no soportado)
DirectX: Version 9.0
Espacio Disco Duro: 1.5 GB





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far cry 2





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Far Cry 2, a diferencia de lo que muchos pensaban meses atrás, no es un Crysis Killer. Las gráficas cumplen, la direción artística es tan buena que notarás que estas realmente en África - desde sus selvas profundas hasta sus desiertos - y no en una isla paradisíaca Crysis-style. Los cambios de día y noche son lejos lo más genial. El tiempo pasa de forma casi-real, y si sabes ocupar el recurso de la oscuridad y la noche puedes tener una ventaja genial en algunas misiones. Por cierto, también llueve en ciertas ocasiones, lo que cambia un poco la atmósfera.

La cosa más destacable de Far Cry 2, y que se merece un aplauso al igual como sucedió con Alone in the Dark, es el manejo del fuego. Usar las bombas molotov para quemar el pasto seco y los enemigos cercanos es simplemente genial, incluso provocando que los árboles se transformen en palitos quemados. Las explosiones son muy geniales: explotar un puesto de municiones jamás había sido tan divertido, especialmente por los tanques de propano y otros combustibles volando por los aires, la onda de expansión moviendo los árboles cercanos y sus hojas volando por los aires.

Sin embargo, tiene algunos contras técnicos. El Gamma Correction, que permite que los sitios oscuros se vean más claros, es tan mal manejado que varias veces verás todo oscuro dentro de una casa desde a fuera, o bien tus enemigos se transformarán en sombras que los hacen más difíciles dispararlas. Incluso, gracias a esas sombras muy oscuras, nunca encontrarás quien te dispara. Y se demora demasiado en ajustarse en ciertos escenarios.

El resto, para pesar tan poco (3.5 GB, no más) y ser multilenguaje, se ve muy bien. Las heridas, los efectos, los personajes, los lugares, las armas, el sol, los efectos climáticos, el tinte atmosférico, casi todo. Se extraña demasiado el Object Motion Blur (a lo Crysis), porque podría mejorar la experiencia visual y la fluidez del juego; de hecho casi todos los juegos lo traen. Todo lo anterior se traduce en que necesitarás un buen PC para correrlo. Como dato, una 8800GT a toca la calidad máxima, 1080p y usando DirectX 10 alega tanto que el ratón llega a laguear, por lo que empieza actualizar tu PC si no lo has hecho. Cabe decir que en DX10 el programa nos botó algunas veces al escritorio.

Hay mucha actuación vocal, pero no son dignas de un Grammy; cumplen su cometido. Varias veces escucharás hablar a tus enemigos en español o inglés y en su idioma natal… africano supongo. El resto es simplemente genial. Realmente África tiene vida, desde escuchar varios animales mientras vas ver cebras, pájaros y mosquitos en el paisaje ¡Hasta puedes atropellar algunas!






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Posteado por surfiction el 26/04/09 en General

Far Cry 2



Far Cry 2, a diferencia de lo que muchos pensaban meses atrás, no es un Crysis Killer. Las gráficas cumplen, la direción artística es tan buena que notarás que estas realmente en África - desde sus selvas profundas hasta sus desiertos - y no en una isla paradisíaca Crysis-style. Los cambios de día y noche son lejos lo más genial. El tiempo pasa de forma casi-real, y si sabes ocupar el recurso de la oscuridad y la noche puedes tener una ventaja genial en algunas misiones. Por cierto, también llueve en ciertas ocasiones, lo que cambia un poco la atmósfera.

La cosa más destacable de Far Cry 2, y que se merece un aplauso al igual como sucedió con Alone in the Dark, es el manejo del fuego. Usar las bombas molotov para quemar el pasto seco y los enemigos cercanos es simplemente genial, incluso provocando que los árboles se transformen en palitos quemados. Las explosiones son muy geniales: explotar un puesto de municiones jamás había sido tan divertido, especialmente por los tanques de propano y otros combustibles volando por los aires, la onda de expansión moviendo los árboles cercanos y sus hojas volando por los aires.

Sin embargo, tiene algunos contras técnicos. El Gamma Correction, que permite que los sitios oscuros se vean más claros, es tan mal manejado que varias veces verás todo oscuro dentro de una casa desde a fuera, o bien tus enemigos se transformarán en sombras que los hacen más difíciles dispararlas. Incluso, gracias a esas sombras muy oscuras, nunca encontrarás quien te dispara. Y se demora demasiado en ajustarse en ciertos escenarios.

El resto, para pesar tan poco (3.5 GB, no más) y ser multilenguaje, se ve muy bien. Las heridas, los efectos, los personajes, los lugares, las armas, el sol, los efectos climáticos, el tinte atmosférico, casi todo. Se extraña demasiado el Object Motion Blur (a lo Crysis), porque podría mejorar la experiencia visual y la fluidez del juego; de hecho casi todos los juegos lo traen. Todo lo anterior se traduce en que necesitarás un buen PC para correrlo. Como dato, una 8800GT a toca la calidad máxima, 1080p y usando DirectX 10 alega tanto que el ratón llega a laguear, por lo que empieza actualizar tu PC si no lo has hecho. Cabe decir que en DX10 el programa nos botó algunas veces al escritorio.

Hay mucha actuación vocal, pero no son dignas de un Grammy; cumplen su cometido. Varias veces escucharás hablar a tus enemigos en español o inglés y en su idioma natal… africano supongo. El resto es simplemente genial. Realmente África tiene vida, desde escuchar varios animales mientras vas ver cebras, pájaros y mosquitos en el paisaje ¡Hasta puedes atropellar algunas!






Requerimientos Minimos:

CPU: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ or better
RAM: 1 GB
Video card: NVidia 6800 or ATI X1650 or better; shader Model 3 required; 256 Mb of graphic memory
Media reader: DVD-ROM
Hard drive space: ~12 Gig or HD space
Supported Video Cards: NVidia 6800, NVidia 7000 series, 8000 series, 9000 series, 200 series. 8800M and 8700M supported for laptops. ATI X1650; 1950 series , HD2000 series , HD3000 series , HD4000 series

Requerimientos Recomendados:
CPU: Intel Core 2 Duo Family, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom or better
RAM: 2 GB
Video card: NVidia 8600 GTS or better, ATI X1900 or better; 512 Mb of graphic memory
Sound: 5.1 sound card recommended







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urban free style soccer









Con unos desafíos de cuatro contra cuatro en que se tira el manual del árbitro por la ventana, Urban Freestyle Soccer consiste en un extraordinario juego al estilo más libre. El objetivo final es hacerse con el control de la ciudad metiendo goles al equipo contrario a toda costa.

Puedes elegir entre ocho modos, incluyendo Street Wars (Guerras callejeras), Freestyle (Estilo libre) y Street Challenge (Desafío callejero), formar tu equipo (hay dieciséis disponibles) y saltar al 'terreno de juego' para defender tu territorio. Entre los 50 jugadores a tu disposición, cada uno cuenta con eslóganes, trucos, series y movimientos especiales que aprender además de jugar con su 'estilo callejero' propio. Aparca las reglas en la línea de banda al enfrentarte a tus rivales, consigue recargas y gana la liga del estilo libre.






PIII 500 MHz
128 MBs RAM,
Tarjeta 3D 32 MB





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