Eat3D: The Fountain 3DS Max 2010

Eat3D: The Fountain 3DS Max 2010



En este tutorial el instructor explica el armado de una fuente compleja de alta resolución en 3ds Max 2010. Las porciones de la escultura, en el vídeo se realizan dos veces, una vez en Mudbox 2009 y de nuevo en Zbrush 3.1.

Este DVD consta con más de 8 horas de demostración.

La creación de la fuente a partir de una imagen de referencia
La experimentación con los nuevos contenedores en 3ds Max 2010
Muestra la diferencia entre la escena Explorer y Administrador de escenas
El uso de plantillas en ambos Mudbox y ZBrush
Utilizando el nuevo Decimation Master Plugin para ZBrush 3.1
Utilizando la nueva Herramientas grafito de modelado en 3ds Max 2010
Uso de Meshlab para optimizar sus mallas antes de la importación 3DS Max
Optimización de la escena para una mejor Preformance
Rendering a cabo la Fuente con Lighttracer y retoques en Photoshop


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Contraseña: chopitol

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