Homefront [Pc-Full-1Dvd9][Repack/Español]
Todo lo que sucede en Homefront toma forma en el año 2027, lo que permite al estudio dibujar un futuro cercano con elementos que rozan la ciencia ficción y otros que son realistas y contemporáneos. Eso sí, en la campaña individual no viviremos situaciones "de película" en escenarios rocambolescos como se puede identificar rápidamente en otros grandes del género: Aquí todo es mucho más reconocible y cercano, y es precisamente eso lo que le imprime tanto carácter al videojuego. Todas las calles que vemos, las casas en las que irrumpimos y los comercios desde cuyos interiores nos parapetamos podrían ser los de la calle de al lado de nuestro propio hogar, y eso le confiere un fuerte sentido quizá no de realismo, pero sí de veracidad.
Es eso lo que busca Kaos Studios con su segundo videojuego, un estilo que lo dote de autenticidad y que se desmarca de lo habitual de los shooters bélicos en primera persona. Quizá esto hace que estéticamente no sea tan llamativo a simple vista que otros títulos del género mucho más espectaculares y sugestivos, sin embargo esa es la intención de sus responsables.
En cuanto al argumento que potencia a modo de combustible la campaña individual, hay que decir que está escrito por John Milius, hecho que ya hemos desgranado en los diferentes artículos que desde su anuncio hemos venido publicando sobre el videojuego. El guionista de cintas como Apocalypse Now o Amanecer Rojo demuestra aquí enorme pericia a la hora de plantear un punto de partida potencialmente viable como es el de esta ficticia invasión, aunque finalmente su fuerza es algo más intermitente de lo que esperábamos. Estamos ante un shooter, de modo que la importancia de la narrativa debe relativizarse, pero de cara a la segunda parte tendríamos un videojuego todavía mejor en su faceta off-line si se optara por aumentar algo más el peso del guión, especialmente teniendo en cuenta las posibilidades que la premisa inicial del juego ofrece.
Durante las escasas 5-6 horas que dura la campaña individual, asistimos a los clásicos diálogos bélicos por parte de los secundarios que nos acompañarán en todo momento, con muestras de camaradería y solidaridad enmarcadas en misiones de rescate, cobertura, toma de posiciones y defensa de puntos tácticos en los que nos haremos fuertes. Ninguna situación que se salga de lo convencional, pero todo con un toque algo sórdido, seco y crudo que define el espíritu Homefront. Lo que Milius y los desarrolladores del juego consiguen es apelar a la vena emocional del aficionado con algunas escenas impactantes, pretenden que la implicación del usuario sea máxima ante las atrocidades de los norcoreanos, y con una forma de contar la historia ciertamente asfixiante y por momentos rozando lo angustioso, logran de éste cierta empatía a pesar de que este marco de los Estados Unidos amenazados suene algo manido.
Lo importante de un shooter es su capacidad para ofrecer un control preciso, un enemigo desafiante y situaciones variadas y retadoras de cara a mantener enganchado al jugador durante horas. Eso lo consigue a la perfección Homefront, trayendo consigo una experiencia sobresaliente en cuanto a su faceta puramente shooter, y eso que renuncia a algunos avances del género como el empleo de coberturas que por diferentes motivos no acaban de encajar en ninguno de los grandes referentes del subgénero de la acción bélica.
Por lo demás el título de Kaos Studios sigue todo lo fijado por el género de una forma muy respetuosa, aunque su planteamiento ficticio y pseudofuturista le permite incorporar a la ecuación de su arsenal elementos curiosos como drones, pequeños helicópteros con baterías y cámaras, barridos de UAV, y un largo etcétera de accesorios o armas muy característicos.
La campaña es breve, en efecto, pero va muy en la línea de lo que es el shooter bélico actual, con modos historia cortos pero de mucha intensidad. Las 5 horas que nos puede durar la experiencia de juego en solitario en la dificultad media pueden aumentar en un par de horas más si optamos por los dos niveles más altos, opción más que recomendable no sólo para aumentar la vida útil del programa, sino también para experimentar una IA que de este modo será especialmente agresiva en su comportamiento y precisa en su fuego.
Sin dar muchos detalles para evitar innecesarios spoilers podemos apuntar que el juego tiene en su Modo Historia algunas crestas de la ola francamente interesantes y, sobre todo, un sentido de la variedad de situaciones muy acusado. El final tiene las necesarias dosis de épica sin renunciar al estilo de guerra de guerrillas que muestra casi siempre el título, dejando la puerta abierta a una segunda parte de una manera ciertamente elegante.
Plataforma: PC
Número de jugadores: 1-32
Género: Acción, Primera persona (FPS)
Temática: Bélico
Idioma: Español
Archivos: RAR
Compresion: Winrar
Calidad: 1DVD5
Formato: ISO
Desarrollado por: Kaos Studios
Distribuido por: THQ
También disponible en: X360 PS3
Lanzamiento: 18 de marzo de 2011
Edad recomendada (PEGI): 18+
REQUISITOS MINIMOS:
· Sistema Operativo: Windows XP, Windows Vista o Windows 7
· Procesador: Intel Pentium Core 2 Duo 2.4 GHz o AMD Athlon X2 2.8 GHz
· Tarjeta gráfica de 256 megas compatible con Shader Model 3.0. NVIDIA GeForce 7900GS o ATI Radeon 1900XT
· 10GB de espacio libre en el disco duro
REQUISITOS RECOMENDADOS:
· Sistema Operativo: Windows Vista o Windows 7
· Procesador: Quad Core 2 GHz+
· RAM: 2GB
· Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 260 o ATI Radeon 4850
· 10 GB de espacio libre en el disco duro
REQUISITOS 3D:
· Tarjeta Gráfica: 3D Compatible NVIDIA GeForce 480/570
· Kit de Visionado de NVIDIA 3D
· Dispositivo de Visualización Preparado para las 3D
· MicroProcesador: Intel Core i7
· 2 GB RAM
· Windows Vista o Windows 7
·10 GB de Espacio Libre en Disco Duro
INSTALACION:
1- EXTRAER los archivos rar (winrar, etc…)
2- INSTALAR ISO (daemon tools lite, etc…)
3- JUGAR.
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