Brink 2011 - Pc Game - Skidrow Full
Plataforma: PC
Género: Acción - Ciencia ficción - Primera persona (FPS)
Fecha de lanzamiento: 13 de mayo de 2011
Los creadores de Brink creen que "era el momento de devolver el color a los First-Person Shooters"
"El Arca es un lugar en mitad del Pacífico (...). El lugar está rodeado de luz y el océano ejerce de espejo gigante".
Splash Damage ha hablado por boca de Oliver Leonardi con el portal norteamericano IGN sobre la dirección artística del videojuego que preparan, Brink, y han declarado que era el momento de romper con las gamas de color monocromáticas de los videojuegos recientes.
"Era el momento de devolver el color a los First-Person Shooters", aseguró Leonardi. "Por supuesto en el momento en que haces una declaración como esta puede haber otros estudios que lancen sus juegos haciendo lo mismo".
"Pero es verdad, hemos tratado de luchar contra la tristeza y lo blando del género, y creo de verdad que hemos logrado lo suficiente de todo ello. Queríamos encajar con el contexto de Brink", comentó el creativo artístico.
"El Arca es un lugar en mitad del Pacífico, una isla flotante. El lugar está rodeado de luz y el océano ejerce de espejo gigante añadiendo incluso más luz, y toda esta luz lo inunda todo haciendo que los colores brillantes sangren", concluyó Leonardi.
Con la inclusión de Steamworks, los jugadores contarán con las siguientes funciones:
* Logros de Steam
* VOIP (Voz por IP)
* Marcadores de desafíos
* Sistema anti-cheats de Valve
* Servidores exclusivos
* Funcionalidad para amigos (incluidas invitaciones a amigos e invitaciones para unirse a partidas en curso)
* Steam Cloud (Nube de Steam) (para datos guardados)
Brink PC es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Splash Damage en conjunto con Bethesda Softworks, ambientado en un universo de ciencia ficción. Se ha definido en una entrevista a los desarrolladores como un juego rompedor en su género. Se ha prometido que la calidad del juego estará en al línea de Fallout 3 y que se presentarán muchas características innovadoras en él.
Brink PC empieza en The Ark, un prorotipo de ciudad utópica diseñada para una sostenibilidad perfecta y una unión con la naturaleza. Diseñada para que vivan 500 personas en ella, el colapso ecológico del resto del mundo obliga a que la ciudad tenga lugar para otras 500 o más personas.
Treinta años después del desastrem una generación entera ha crecido vivendo codo con codo en The Atk. Los más ricos viven la vida del lujo, distanciados de los pobres. Cuando tu personaje se adentra en la historia, la sociedad está al borde de una guerra civil.
Brink PC intentará eliminar las diferencias ente el juego de un jugador y el multijugador, ya que mostrará cuidadosamente a los jugadores cómo trabajar en equipo con el resto de escuadrones controlados por la Inteligencia Artificial, incitándoles a jugar misiones online con compañeros humanos.
También incluye el sistema S.M.A.R.T. (Smooth Movement Across Random Terrain o movimiento fluido a través de terreno aleatorio), el cual, con el simple presionar de un botón ayudará al jugador a atravesar terreno complicado para que pueda centrarse en disparar y disfrutar.
No obstante en Brink PC el uso de S.M.A.R.T. será opcional, y todo lo que hagas con ese sistema podrá realizarse con una combinación de botones adecuada (saltar, agacharse, esprintar).
Facciones
Seguridad: Los protectores del Ark. Una vez fueron la prominente policía oficial de The Ark, pero con la caída de la utopía y la sobrepoblación se convirtieron en voluntarios. Están convencidos de que deben proteger los lugares donde haya un mínimo de agua y comida, y restaurar el orden en The Ark.
Resistencia: Los héroes olvidados de la revolución de The Ark. Cansados de ser utilizados como mano de obra barata por el Fundador, se rebelaron y buscan luchar de nuevo por los derechos que les pertenecen. Desean comida y agua para todos e insisten en usar los recursos remanentes para buscar ayuda fuera.
Jugabilidad
Brink PC es, en esencia, un FPS centrado en el juego en equipo. Cada una de las cuatro clases jugables ofrece opciones individuales para ayudar al equipo. Gracias a un sistema dinámico de misiones similar a Enemy Territory: Quake Wars, podrás ayudar al equipo de formas simples o más complejas, algo que varía según el lugar en el que te encuentres, el estado de tu equipo, el tipo de clase elegida y otros factores.
Completar misiones y partidas da puntos de experiencia que pueden usarse para conseguir mejoras para tus armas, nuevas armas y toneladas de opciones en la personalización del personaje.
Cuando recibas mucho daño del enemigo tu protagonista caerá y estará incapacitado. Tendrás varias opciones cuando esto ocurra:
1. Deberás esperar hasta que uno de los médicos de tu equipo venga a curarte. Puedes llamarlos, y si están disponibles responderán a tu petición para decirte que están en camino.
2. Simplemente espera a morir y aparecer en respawn. Entonces deberás esperar a que la partida termine y cuando la cuenta atrás llegue a cero reaparecerás en tu puesto.
3. Si un médico llega a tiempo te proporcionará una jeringuilla médica, lo que te dará la opción de revivirte a ti mismo. No es instantáneo.
Cuando un enemigo esté incapacitado, puedes realizar un movimiento final para matarlo; entonces el equipo enemigo no será capaz de revivir a su amigo. Estte movimiento de ejecución es rápido e instantáneo.
El spawn también es un poco diferente en Brink PC. Normalmente cada jugador tiene un tiempo determinado para esperar antes de aparecer, no obstante, en Brink hay un reloj interno que realiza cuentas atrás de 15 o 20 segundos constantemente (algo que puede cambiar en la versión final).
Cuando el contador llega a cero se repite el proceso de nuevo. Este reloj sirve para todo el equipo, y no únicamente un jugador, de modo que se producen respawns a la vez de varios jugadores.
Para evitar a los campers los jugadores que acaben de aparecer serán invulnerables al daño durante unos segundos, ofreciendo tiempo suficiente para encontrar cobertura.
Si en mitad del juego necesitas irte un momento o tu vejiga está a punto de rebentar, puedes usar a un bot mientras tanto, aunque recuerda que mientras tu bot juegue NO ganarás experiencia. Esto también se aplica a aquellos que abandonan la partida en mitad del juego, de forma que se equilibran lo equipos.
Clases
En Brink PC hay cuatro clases. Cada una cuenta con habilidades especiales creadas a medida para cada una de ellas. Brink Xbox 360 ofrece recompensa por fidelidad, de modo que si juegas con una clase en particular podrás expandirla con nuevas habilidades, lo que a su vez abrirá nuevas estrategias.
Médico: Ayuda a mantener vivo al equipo, e incluso puede ofrecerles botiquines o jeringuillas para aumentar su duración.
Soldado: Mantiene la munición del equipo además de poseer explosivos para destruir barreras y desbloquear atajos, y puede obstaculizar al enemigo con granadas especializadas.
Operativo: Puede marcar objetivos para que todo su equipo los vea y es capaz de hackear torretas enemigas para usarlas contra ellos. Tienen la habilidad de desarmar y plantar minas, pudiendo además tomar el aspecto de un enemigo derrotado.
Ingeniero: Capaz de incrementar el daño de un arma o una armadura también cuenta con minas terrestres y torretas, pudiendo reparar y construir ciertos objetivos.
Habilidades
Las habilidades de Brink PC son bonus únicos que pueden añadirse a tu personaje. Se dividen en dos categorías:
1. Habilidades de Clase: Estas habilidades sólo pueden usarse por una clase determinada. Por ejemplo, los médicos no pueden dar munición, los Soldados no pueden curar etc.
2. Habilidades universales: Estas habilidades las puede usar cualquiera mientras cumpla con los requisitos, muchas veces esto significará que deberás acumular una cantidad determinada de créditos.
Las habilidades diversifican mucho el estilo de juego de los personajes. Los soldados pueden invertir en un estilo más ofensivo, con grandes explosiones y un área de daño en las granadas mayor, u ofrecer mejoras en la munición a su equipo, incrementando la mortalidad.
Los ingenieros podrán contar con torretas más fuertes o invertir en minas de tierra especiales. El jugador incluso podrá pasar de adquirir habilidades para clases específicas y gastarse todo el dinero en las universales.
REQUISITOS
Mínimos:
· MicroProcesador: Intel Core 2 Duo a 2,4 GHz o equivalente
· Memoria: 2 GB de memoria RAM
· Tarjeta gráfica: NVIDIA 8800GS/AMD Radeon HD 2900 Pro o equivalentes
· Sistema operativo: Windows XP (SP3)/Vista/Windows 7
· Espacio en disco duro: 8 GB libres
Recomendados:
· MicroProcesador: Intel Quad Core i5
· Memoria: 3 GB de memoria RAM
· Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 460/AMD Radeon(tm) · HD 5850
· Sistema operativo: Windows XP (SP3)/Vista/Windows 7
· Espacio en disco duro: 8 GB libres
DOWNLOAD (Link Intercambiables:
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