Counter strike

Counter-Strike («contraataque», comúnmente abreviado como CS) es un videojuego de disparos en primera persona por equipos (los terroristas y los antiterroristas). Se concibió originalmente como un juego de tipo multijugador (ya sea en LAN u online). Counter-Strike es una modificación completa del juego Half-Life, realizada por Minh Le y Jess Cliffe quienes lanzaron la primera versión el 18 de junio de 1999. La última versión del juego es la 1.6, que desde su salida oficial el 15 de septiembre de 2003 ha cosechado un éxito fenomenal en Internet, haciendo de él el juego de acción en primera persona online más jugado, ante juegos más recientes, como su nueva versión, Counter-Strike: Source (o CS: S) basado en el motor Source el cual se ha desarrollado para el juego Half-Life 2. Hoy en día, existen emuladores de CS para Macintosh OS X.

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Counter-Strike CS
 
Desarrolladora(s) VALVe Software
Distribuidora(s) Vivendi Universal (PC)
Microsoft Game Studios (Xbox)
Diseñador(es) Minh Le y Jess Cliffe[1]
Motor GoldSrc
Última versión Source
Fecha(s) de lanzamiento 18 de junio de 1999 (PC)
25 de marzo de 2004 (Xbox)
Género(s) Acción en primera persona
Modos de juego Multijugador
Clasificación(es) ESRB: Mature (M)
ELSPA: +3
PEGI:  
Plataforma(s) Microsoft Windows
Xbox
Sitio web oficial http://counter-strike.net


La Electronic Sports World Cup del año 2006 en el Palais Omnisports de Paris-Bercy

[img=http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/51/ESWC_2006_Final_-_Paris_Bercy_-_arene2.jpg]


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COMANDOS
Comandos de Compra


Pistolas » glock - usp - p228 - deagle - elites - fn57
Escopetas » m3 - xm1014
Metralladoras » mac10 - tmp - mp5 - ump45 - p90
Rifles » galil - ak47 - sg552 - famas - m4a1 - aug
Rifles Francotirador » scout - awp - g3sg1 - sg550
Ametralladoras » m249
Municion » primammo - secammo (toda la munición) - buyammo1 - buyammo2 (un cargador)
Equipamiento » vest - vesthelm - flash - hegren - sgren - nvgs - defuser - shield

Una novedad de la 1.6 es que ahora no se puede comprar un arma que ya tenes sin tirarla... Con esto se evita comprar dos veces el mismo arma pero tambien se complica para comprarle un arma a un compañero de team ya que ahora hay que tirarla antes al suelo....


Ejemplos de Comandos de compra: (mas abajo todos los comandos)

bind "x" "deagle"
(compra la desert eagle)

alias ak_full "ak47; usp; primammo; secammo"
(compra la ak, usp y balas secundarias)

alias ekip "vesthelm; hegren; flash; flash; defuser"
(compra chaleco/casco, 1 he, 2 flash, y defuse)


Comandos de Radio

Radio1 » coverme - takepoint - holdpos - regroup - followme - takingfire
Radio2 » go - fallback - sticktog - getinpos - stormfront - report
Radio3 » roger - enemyspot - needbackup - sectorclear - inposition - reportingin - getout - negative - enemydown
 


Comandos de Logo

cl_logocolor color - el color puede ser:
#valve_orange, #valve_yellow, #valve_blue
#valve_tlblue, #valve_green, #valve_red
#valve_brown, #valve_ltgray, #valve_dkgray

cl_logofile logo - el logo puede ser:
8ball1 - andre - camp1 - chick1
chuckskull - devl1 - gun1 - lambda
skull - smiley - splatt - tiki - v_1


Nuevos Comandos cl_ (cliente) en CS 1.6

cl_weather 0, 1, 2 ó 3
0 = Sin lluvia
1 = Lluvia leve
2 = Lluvia moderada
3 = Lluvia torrencial


Comandos anulados y modificaciones en CS 1.6

Fueron borrados los comandos:

r_drawviewmodel
scr_connectmsg, scr_connectmsg1, scr_connectmsg2...

Ya no es necesario meter un alias para quitar los "menús residentes" mediante los "slot10" y "wait" después de comprar o usar un comando de radio, tan solo hay que bindear el comando a una tecla...

- Los comandos de compra y radio son "case sensitive", por ej para comprar una famas hay que tipear "famas" y no "Famas"


- Las teclas F1 y F2 se pueden usar sin tener que renombrar ningun archivo ni nada parecido.

Comandos de Ajuste de Mira

cl_crosshair_size small medium o large
cl_crosshair_color "RRR GGG BBB" (Recuerden q si no usamos las comillas debemos poner un signo '+' entre cada valor numérico)
cl_crosshair_translucent 0 ó 1
0 = traslucida
1 = solida



Comandos de Radar

cl_radartype 0 ó 1
0 = radar traslucido
1 = radar solido